<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Pentest on After the Code</title><link>https://windshock.github.io/ko/tags/pentest/</link><description>Recent content in Pentest on After the Code</description><generator>Hugo -- 0.145.0</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://windshock.github.io/ko/tags/pentest/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>취약점을 찾는 AI와 침투 시나리오를 만드는 AI는 다르다</title><link>https://windshock.github.io/ko/post/2026-08-03-attack-path-synthesizer/</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://windshock.github.io/ko/post/2026-08-03-attack-path-synthesizer/</guid><description>취약점을 공격자 관점의 보안 상태 전이로 구조화하고, 인간의 직관과 AI의 제한된 탐색을 결합해 짧고 근거 있는 공격 경로를 만드는 방법</description></item></channel></rss>