<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>AI 국가 전략 on After the Code</title><link>https://windshock.github.io/ko/tags/ai-%EA%B5%AD%EA%B0%80-%EC%A0%84%EB%9E%B5/</link><description>Recent content in AI 국가 전략 on After the Code</description><generator>Hugo -- 0.145.0</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://windshock.github.io/ko/tags/ai-%EA%B5%AD%EA%B0%80-%EC%A0%84%EB%9E%B5/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI 국가 전략의 진짜 승부처는 GPU 수량만이 아닙니다</title><link>https://windshock.github.io/ko/post/2026-05-24-ai-national-strategy-control-plane/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://windshock.github.io/ko/post/2026-05-24-ai-national-strategy-control-plane/</guid><description>AI 국가 전략의 승부처는 GPU 수량만이 아니라, GPU 위에서 돌아가는 데이터·모델·agent·권한·로그·검증 흐름을 누가 통제하고 증명할 수 있는가에 있습니다.</description></item></channel></rss>